「造水术」持续时间是立即,赋予了它许多优点的同时,也意味着在施法后再也无法改变。
但在复杂的战斗中只有这种程度是不够的,陈舟需要一种更加随心所欲的「造水术」。
正思索着如何优化、增强「造水术」,陈舟就看到刚刚被蒸汽吹上天的托加改变姿势后掉了下来。
然后又故意重新横置,再度被蒸汽吹上天去。
“啊~”
“……”
陈舟真不知道该说什么好。
在不远处护卫科伯特学徒撕开位面裂隙的多纳尔都快怒了,你们到底是过来干嘛的,俩能不能别玩了啊!?
但实际上陈舟并没有在玩,在外人来看顶多是发呆而已……不过他被托加这么一折腾搞得连自己之前在想啥都忘了。
他刚刚想到哪里来着?
对了,是水的三态变化。
众所周知,压力越大,水的沸点也就越高。
但若压力高到一定程度,即便是再高的温度也无法使水蒸发。
这种高温高压状态的水被称作“超临界水”,是蓝星人科普给他的概念。
在此之前陈舟无法通过「造水术」形成超临界水,如今掌握了疾风符文的他或许可以尝试一番了。
「你刚刚在思考的真是这个吗?」
“应该是吧?”
陈舟的思维一向发散得像狂欢龙一样。
既然与温度无关,他只需要增加造水的压力即可。
想达到超临界水的状态或许原本只有本体才能做到,在水气元素位面的交界应该也能利用位面特性带来的强化达成。
想到做到的陈舟当即开始施展「造水术」获取超临界水。
随着水与压力的增加,这道法术的消耗也等比例提升,疾风符文更是带去了拟像足足一成魔力。