侏儒的机关术也颇有一丝俺寻思的意味。
随着酒窖下方的台阶不断向下延伸,一行人渐渐步入了地下城斯诺的外围。
尽管在此之前陈舟曾无数次畅想过魔法世界的地城探险,但真设身处地深入地下后,他才意识到在现实中制造出像游戏里那样规整的地下城市在阿斯塔几乎是件不可能的壮举。
正因如此,地下城内的环境其实相当糟糕。
坑坑洼洼的墙壁仿佛有数百年都未曾修葺,遍地的灰尘、砂石以及因潮湿滋生的昆虫与藻类,偶尔还得趟过不知是蝙蝠还是什么小型生物粪便堆积的道路,享受不留神就会有昆虫钻进鞋里的心动体验。
若非一行人准备了提供新鲜空气的法术效果,光是斯诺地城的外围他们就得因环境而败退。
怪物暂时倒是没看见,毕竟这里终归是人类居住的地下城市。
但探险简直像在坐牢。
「地牢、怪物的巢穴以及自然现象产生的地下空间,在主物质面,这些才是地城的主要构成。」
地下城的核心不在于“城”而在于“地下”。
虽说有些老生常谈,但唯有强大的施法者(或类似的种族)才有资格在地下建造成一座规整崔巍的地城,亦或借天然溶洞打造出一些景观。
没过多会,这条私人维护的小道汇入正式的道路,原本坐牢一样的体验稍微优化些许——至少地面稍微平整一些了。
实际上就是一个由蒸汽魔法机提供动力的升降梯罢了。
但如今这里也只有大猫三两只与蒸汽骑士把守了。
数百年光阴使得斯诺地城早已成为错综复杂、盘根错节的庞然大物,上面的人对这种令人突变、异化的不祥之地的态度十分厌恶,便将地下城的治理权委任给了鼠人自己。
只要他们能维系产业链,保质保量的
“听上去就像是一个随时可能把诺思城炸上天的定时炸弹。”
在过去,这里往往由重兵把守,以防止外人随意进入诺思城重要的炼金产业链。
得益于术士、心灵术士、牧师、天佑者等职业者的存在,魔法世界突出的就是一个力量永远不局限于上层。
但凡鼠人中有人运气好觉醒个优秀血统或成为强大的心灵术士,都有可能建立自己的地下政权和他们爆了。
对于这种令人迷惑的现状,陈舟不禁咋舌,究竟是谁给上面那群人勇气来把权力下放给受迫害压迫的底层?
随着斯诺地城的局势改变,上头的人对于底层的管理方式也有所改善。