詹姆斯:是不是哦,我只听说过要花钱玩游戏的,没听说过玩游戏还给钱的。
欧文:谁知道呢?等上线以后不就清楚了。
詹姆斯:那就等等看吧,不过ICQ真让我吃惊,我们伟大的美国企业居然模仿来自华夏企业的游戏创意。
欧文:詹姆斯,这说明华夏的互联网企业正在崛起,希望那些公司可以加把劲吧。
詹姆斯:我承认你说的对,再聊!
欧文:886!
詹姆斯:什么意思?
欧文:华夏聊天室的常用语,意思是拜拜。
詹姆斯:......
关闭ICQ与欧文的对话框后,詹姆斯开始认真填写着邮件,根据开心农场的体验提了一些建议,一直到下班时间,才终于看着屏幕点头,操作鼠标点击“发送”,直到屏幕上显示“发送成功”,才关了电脑下班。
与此同时,古一南在办公室里看着雅虎网站上面报道有关嘉应科技的新闻。
今天开心农场发布的道具奖励任务收到了巨大的效果,不但为农场新增了不少的玩家,而且每一个玩家在开心农场的平均好友数量突破一百,已经跟ICQ的用户列表里面的平均好友数量下相差无几。
开心农场是成功的,来自华夏的互联网公司让美国整个互联网行业真正对嘉应科技刮目相看,嘉应科技在行业的地位也瞬间成为了一流的公司之一。
雅虎网站还对开心农场这一款游戏上线几天的成效做了总结:开心农场刷新了互联网发展历史数据,成为玩家最多、在线人数最高的游戏。
这样的总结评价,让业内的公司都坐不住了。
纷纷在雅虎网站留言,褒奖不一。
有人说嘉应科技是依靠“人气之星”的活动而成就了开心农场,等活动结束之后,人气便会随之下降,一时火爆不能代表未来。
也有人说开心农场是个短时间的游戏,很快玩家们就会对这样的游戏失去兴趣,回归理性。
当然也有夸赞的留言,说嘉应科技的开发创意,无比贴合用户的兴趣和爱好,是个最理解用户的互联网公司。
有人在留言说嘉应科技早晚会成为全球互联网顶尖的公司,至于理由很简单,就凭现在大家都离不开的哈喽浏览器,就已经足够了。
面对这些留言,古一南只是淡淡一笑,无论怎么说,嘉应科技有自己的路,用他的话来说,走自己的路,让别人说去吧。
等到有一天嘉应科技四个汉字出现在全球各地的时候,当哈喽在线网成为全球网民的主页时,当全球网民都在使用HalloWeChat的时候,才是真正的开端。