会议桌上用来监控下载数量的电脑屏幕上,数据从零开始计数,以极快的速度不断攀升。
从个位数开始,眨眼间就变成了三位数,四位数、五位数、六位数、七位数,仅仅是上线后五分钟,下载就达到了5000万,足以说明“人气之星”对美国大学生的诱惑力到底有多么强大。
这个结果古一南一早就有预判,抛开奖金不说,道具兑换的金额,也足以让大学生为之疯狂,要知道他们还是没有工作的消费者,如果可以在这次活动中收获五位数的金额,便足以支付大学期间所有的费用,甚至随时可以超过这笔费用,存下一笔普通家庭辛勤劳作省吃俭用才能获得的存款。
哈喽聊天室上线的第50秒,第一个聊天房间便被一名来自加州理工学院的大学生开了出来,而且在房间里发出了第一条消息:I"mthebest!(我是最棒的!)
没办法,这个学院的计算机专业在全美国排名在前三,操作的娴熟程度可以秒杀任何高校。
第二个、第三个、第四个、第五个、第六个、第七个.........
数量不断地在增加,不到半个小时的时间,上千个房间被开启,然后开始不断变化着房间的预览图片,有些是房主本人的照片,有些是宠物的照片,甚至最离谱的还有竖起中指的照片出现,让古一南哭笑不得。
今晚注定是这些房主的不眠之夜,因为参赛被分为三个阶段,第一个阶段不使用视频,仅仅是用文字交流,所以会有许多的资料要完善,包括相册、留言板、简介等等等等。
而开心农场上线的第30秒,便有了它正式上线后的第一个用户。
第一个用户快速地在耕地里种下小麦,根据系统的提示,使用了一包系统赠送的普通化肥,普通化肥的功效是将作物成熟的时间提前十分钟,对需要十分钟或者低于十分钟时间的作物来说,可以瞬间成熟。
在等待的时候,用户在一个交流大厅里开始不断添加着好友,同时也在接受别人在添加自己。
短短的十几分钟,新添加好友的次数在监控的电脑屏幕上面,显示为80多万次。
这是古一南特意开发出来的监控记录,目的是为了掌握用户的活跃度,而活跃度越高的用户,获得的奖励机会也会越多。
在这十几分钟里,开心农场的新增用户比哈喽聊天室的数据高出不少,毕竟不是所有人都是聊天室的参赛选手,选民的数量占了大多数,而且用户为了获得道具,都在土地上种植了自己的第一次农作物。
对用户来说,刚打开这款游戏的时候,他们并不觉得这款游戏会很好玩,只是这款游戏的卡通画面比较吸引人,加上可以获得华夏十大国花道具,所以下载率和登录率都非常高。
一个小时之后,开心农场的在线用户达到了200万,新添加好友的次数达到了惊人的上亿次。
由此可见,这款游戏的社交能力开始体现出来了。
今晚不少互联网公司、资本机构的老总或者负责人也在关注嘉应科技的新产品。
他们对聊天室的开发创意十分赞赏,几乎所有人都认为这个产品的开发理念简直惊为天人。
因为全世界的聊天室,都像是一座公交车一样,谁都可以随时上去,是一个开放的场所,而哈喽聊天室的房间,属于私人领地,房主有着绝对的控制权,你过来捣乱,我就将你踢出去,你在房间里面活跃度高,说话又中听,还不断帮房主拉票和宣传,OK,给你一个房间管理员的身份,整个人的感觉瞬间就好像得到了升华,满心欢喜地继续为房主做着该做的事情。
加上房主的相册、留言板之类的形象设置,基本上向房间里的访客展示了房主的所有形象,而且这些附属的功能,最终可以大幅度提升房客对房主的粘度,可谓新意十足。
至于开心农场这款游戏,倒是让他们大开眼界。