不过这个时候伯牙只能欺身而上,利用刺客天然的速度优势,左闪右避,直逼那弓弩手而去,意图黏住,狠狠捅他几刀。
可那弓弩手也贼得很,一招得手后竟毫不恋战,根本不跟伯牙交手,不管伯牙刺了他几刀,只绕着塔跑桩,一门心思专注对付后方的曾侯。
“老曾你怎么回事!还没上来!”
伯牙咬牙,满腔的愤懑,他用的刺客血量比起弓弩手差了一些,再加上塔下追逐,他的血掉的比弓弩手快多了。
“减速了呗。”曾侯有点不乐意地说,对面的弓箭手聪明得很,知道只要阻止他上前,伯牙必死无疑,所以那一连串上了“专注”状态的弩箭一点没浪费,大部分都扎在他身上了,甚至造成了“连突”效应。
连突是指攻击在一定时间内,连续打到同一位置,这样可以触发减速效果,是神殿里的隐藏设定。
除了弓弩手,天罡的枪、刺客的匕首、游侠的剑都可以依靠普通攻击触发连突效果,这其中,弓弩手触发的难度是最高的,远距离攻击,还能打到同一位置,对面那个弓弩手手头功夫算是很不错了。
由此可见,伯牙贸贸然冲到塔下和弓弩手对拼这一举动是多鲁莽了,曾侯吐了一口气,劝道:“你该去打野,等学了‘遁隐’再过来的。先退吧,不然咱俩都得完蛋。”
伯牙听出曾侯话中意,无奈只得先退,随手发动了医师副技能为自己和曾侯加了个血,突听曾侯急火火地叫道:“后面!”
伯牙不及细想,朝旁一个翻滚闪避,刚一起身,几簇利剑擦着他的脸颊抹了过去。
甚至预判到了他会躲避?要是那个翻滚力道稍微小了那么一点儿,必定中箭没商量啊。
不是只有刺客背击能造成暴击,弓弩手一样可以,只不过弓弩手背击的可能性远不如刺客大。想也知道,弓弩手又不会隐身,箭从哪里射出一目了然。一般人知道那个方向有弓弩手,怎么还会笨到用后背对着射手呢。
伯牙犯了个低级错误,恨得牙根痒痒。
“想跑?一个也跑不了!都得死!”
正当伯牙抱头逃窜时,一抹冰青色悄无声息地附着在他的匕首上,顺着匕首的纹路凛冽绽放,仿佛要连同他狼奔豕突的姿势一起冻住似的。
冰气!
对方来了法师支援。
看出伯牙和曾侯两人水平不行,财经的弓弩手一早就在队伍频道里叫来队友支援,这时候正好到位,除了法师车轮子,还跟来了队中另一个神射,该名神射发育方向是巨炮手,火力比弓弩手要凶猛得多。
这会儿曾侯想上去支援都上不去了,瞬间3v1,伯牙深深地感受到了被重火力集结的灭顶之灾,中程远程的攻击范围都被技能覆盖,头顶是接连不停的利箭,脚下是留存不散的烈火,身后是爆裂开来的炮弹,更不用提有硬控效果的冰系法术在一旁虎视眈眈。
他是一个刺客啊!隔着那么远还怎么杀人!