“和皇族打🍐😃最🈯不能做的事情就是和他们拖发育,越拖🄃🞊发育,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众🗰🟒🜥人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他📩们打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自👌从这几🛶♕天犯了一些错误,指挥也愈发谨慎起来,这是一件好事也是一件坏事。
好事是📾☺会让错误越来越🝵🏜少,让团队越来越🄍稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过🆙🏽🟡。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营,领先一万经济还是得被翻🗣🝙盘。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,🙂🇨其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了。
5个人直接抱团推上,打运🌎♥营其实就是疯狂掠🚁🐙夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这种有优势局面的🌎♥时候,抱团🅿🌑推进是最好😅的方式。
皇族一塔放出来不敢守,fd则没有能力对二塔进行推进,选择去分路守线。🁠🗡
为什么s2-s5的版本我们会经常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟📤🜴🆛双方找机会一波团战才会分出胜负?
因为在没有🍐😃峡谷先锋的版本里快速推进是一件很困难的事情🜼。
需要前排坦克肉到一定程度,🔦才能快速推🄍塔。
而前中📾☺期能做事的地方就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是🕗最激烈的。
这一把fd能够推🛫掉🗰🟒🜥皇族中路二塔是因为打了一波3换3。
皇族只剩下残血的打野和辅助🔦没法🆅守防御塔,被云洛阳和腿哥一起把中路二塔点🇽🝿🐻掉。
高地就没法上去🛶♕了,因此只能先过渡一段时间,等待下一条小龙。
第一🁲条小龙是在10分钟左右击杀的,第🄍二条就得等到16分钟。💳