和vg比赛完之后,难得有一天的休息时间。
只是et的几名选手却早早地起了床,然后开始排位训练。
要放在以前,这是绝对不可能的。
之前的et,比赛连败,积分倒数,选手看不到晋级的希望,自然不会想着去做一些无谓的努力。
可是现在不同。
虽然两连胜只是让排名上升了一点点,但是他们却看到了曙光。
只要再努力一下,晋级还是有可能的,世界赛还是有可能的。
沈浪也早早地起来了,为了能够更加专注的训练,他甚至连直播都没有开。
“你这是在玩……上单卡尔玛?”
趁着排队的时间,诺言看了一眼沈浪的屏幕。
“嗯。”
沈浪点了点头。
英雄联盟下个版本已经在韩服更新了,调整了一些英雄,出了一些皮肤……
这些都不是重点,沈浪关注的是赏金机制的更新。
之前的游戏,英雄身上人头越多,被击杀之后拿到的金币也就越多,死亡次数越多,也就越不值钱。
这无疑是非常不公平的。
在这种机制上,出现了很多套路,什么送死流炼金,送死流赛恩……很恶心。
所以在这个版本,设计师着手对赏金机制进行了修改。
不仅人头多会增加自己的赏金,就连对位补刀差距过大也会增加赏金。
看起来公平了不少,但还是有漏洞存在。
就拿这局游戏来说,沈浪的卡尔玛工资装出门,然后一直不补刀,利用偷钱天赋发育。
这样就导致,双方补刀差距很大,但是经济却没有相差多少。