等会儿?

    吸引仇恨?给下路争取发育时间?

    那还不简单!

    选个嘲讽拉满的英雄就行了啊!

    就那种……你必须先攻击那个具有嘲讽的随从!

    “对啊……我他妈怎么忘记这个英雄了?”

    “被动技能加速也是加速啊!而且击退,手长,ad伤害……都满足好不好!”

    “而且对面这个阵容里,没有战士,相对而言,这个英雄,反倒是比杰斯还要适合!”

    同时,舞台的另外一头,we的主教练看着图穷匕见,将对面逼到了绝境,也不由得缓缓松了一口气。

    从对面rng一开始选位的毫不犹豫,到现在的举棋不定,一切的表象,似乎都在说明,对面在纠结,在犹豫!

    但domo却没有半点犹豫,他冷笑了一声。

    “别挣扎了,这个版本,谁让你们喜欢把最后一个位置留给上路?还前三手中野就双ap了,这个版本ad上单都是些战士,纳尔都挺好打的。”

    甚至,他已经看到了之后的结局了。

    对面也许会选择鳄鱼,青钢影之类的英雄,前期抗压,等待打野,然后接近完成击杀。

    但这样,对面打野就不可避免会去配合前期能够做事的上单,而无法反蹲下路。

    这样一来,下路的乌迪尔配合锤石,就能够打出很好的效果。

    不仅如此。

    纳尔前期的手很长,只要打野不在上半部分,就一定会压制对面的上单。

    而对面上单要面对的局面,就是上一把,呼吸哥面对的局面。

    这一局,呼吸哥的纳尔,在支援上,就会拥有绝对的主动权!

    “对面要是选手长的ad上单怎么办?”一旁拿到了纳尔的呼吸哥,随口问道。

    “那悲伤就先抓他呗?这版本的乌迪尔,你担心他gank的时间不够?”domo一挑眉,笑道。