等会儿?
吸引仇恨?给下路争取发育时间?
那还不简单!
选个嘲讽拉满的英雄就行了啊!
就那种……你必须先攻击那个具有嘲讽的随从!
“对啊……我他妈怎么忘记这个英雄了?”
“被动技能加速也是加速啊!而且击退,手长,ad伤害……都满足好不好!”
“而且对面这个阵容里,没有战士,相对而言,这个英雄,反倒是比杰斯还要适合!”
同时,舞台的另外一头,we的主教练看着图穷匕见,将对面逼到了绝境,也不由得缓缓松了一口气。
从对面rng一开始选位的毫不犹豫,到现在的举棋不定,一切的表象,似乎都在说明,对面在纠结,在犹豫!
但domo却没有半点犹豫,他冷笑了一声。
“别挣扎了,这个版本,谁让你们喜欢把最后一个位置留给上路?还前三手中野就双ap了,这个版本ad上单都是些战士,纳尔都挺好打的。”
甚至,他已经看到了之后的结局了。
对面也许会选择鳄鱼,青钢影之类的英雄,前期抗压,等待打野,然后接近完成击杀。
但这样,对面打野就不可避免会去配合前期能够做事的上单,而无法反蹲下路。
这样一来,下路的乌迪尔配合锤石,就能够打出很好的效果。
不仅如此。
纳尔前期的手很长,只要打野不在上半部分,就一定会压制对面的上单。
而对面上单要面对的局面,就是上一把,呼吸哥面对的局面。
这一局,呼吸哥的纳尔,在支援上,就会拥有绝对的主动权!
“对面要是选手长的ad上单怎么办?”一旁拿到了纳尔的呼吸哥,随口问道。
“那悲伤就先抓他呗?这版本的乌迪尔,你担心他gank的时间不够?”domo一挑眉,笑道。