至此为止,这一项【委托任务】正式告一段落。
路青似乎想到了什么,连忙掏出手机看了看。
“呼,还好,才过了两三分钟。”路青松了口气。
他刚刚就像看电影一样浏览了一段又一段的画面,还以为时间过去好久了。目前看来这些画面都是游戏系统直接塞进他的脑海里的,并没有耽搁他看烟花。
路青默默的在心中给这沙雕游戏点了个赞。
下一刻,路青立马想到了什么!
“我任务奖励呢!?”路青一下子就想到了重点。
要知道,他获得游戏系统后,接到的第一个任务便是【路山对杂货铺的期望】,目前进度19/10000……
相比较之前十几个小时才涨一点进度,现在速度已经算快了。
这还多亏了【说服力+1】这一项属系统一开始给过提示,该任务难度较大,玩家要把委托任务给利用起来,有助于这项任务的达成。
事实证明,的确是这样的没错。
至于任务进度究竟是怎么计算的,他也不是特别清楚,好像每个客人所加的任务进度并不相同,似乎与客人的满意度也有所关联。
有的客人连一点进度都不加,有的客人一个人就能给两三点,豪爽点的能有三四点。
尴尬的是,大部分客人是一点任务进度任务进度都不加的……
毕竟这里是乌城,义乌小商品还是很出名的,别说本地的这条古街了,全国各地的古街纪念品大部分都是从这儿批发的!
在这种城市开杂货店,难度系数肯定是有所提高的。
而且在他接手店铺之前的那批老顾客,全部都不算在内!
所以,【委托任务】所给的任务奖励特别重要。
虚头巴脑的东西咱就不提了,至少这些奖励有利于路青赚钱啊!
“【叮!恭喜玩家完成委托任务,任务奖励加载中……】”
啥玩意?还用加载?
这次给的难道不是特殊属性点?