金鑫出现🟥🟏这种念头,🝁原因说白了也很简单,他的确尝到甜头了。
如果说🅁🃧🚍下午王子🄻🂮💊修刚给他准备那奇怪的训练方式时,他还有点难以置信,抱着尝试的想法,加上碍于自己的面子,努力坚持了一下午。
但经过这🟥🟏一晚的双排,他是🚨🕹真🕻真切切地感受到,他变强了。
英雄联盟这种游戏,就跟赛跑比赛🜥一样,🔂听到发令枪的瞬间,你的反应比别人快,你就会有先发优势🌪🁽。
看到实际效果后,产生继续“提升”的想法,也是人之🅊常情🙒。
考虑片🅁🃧🚍刻,金鑫最后还是打开“超级训练平台”,跟白天🖘下🙒午时候一样,输入王子修告诉他的那份账号密码。
通过验证成🉀🄌🟗功登陆⛰🞆👵进入平台,金鑫又一次启动了“反应速度强化训练一”。
“这种训练考验的无非就是反应速度,下午能🜖🂈🌱找到3个信物,我已经摸清楚门道掌握诀窍了,今晚就通关🕐🈴他!”
……
雄心勃勃地立下🄻🂮💊Fg,金鑫按下“继续训练”按钮,从他上一个📊🙎🉐信物的存档点继续游戏。🞌💫
这款王子修从系统中兑换出的训练用游戏,其存档机制有点类似他穿越前那个世界的《黑暗📣🜮之魂》的篝火机制;
随着金鑫的探索,他在当初找到第一🍲个🕦🞟信物后🜖🂈🌱,也发现了游戏的细节。
每次GameO🄻🂮💊ver的时候,虽然会随机刷新所有的怪物,但并不是每次都会从头开始,而是可以选择从“信物”的位置复活。
关于这个机制,其主要作用并非🃲是降低游戏难🜖🂈🌱度,而是用来提升训练效率。
系统出品的游戏,⛰🞆👵其难度设置是呈阶段性上升🜖🂈🌱。
如果探索到后面🄻🂮💊较难的部分时,一个🍲失误不慎GG,这时候还得从头开始,就会有许多时间浪费在已经适应的“低难度”部分,换句话说,训练效率会被降低。
信🁀🂫物的设计🉀🄌🟗便是为了解决这个问题,每找到一个信物,到发🙒现下一个信物之前,难度便会提升一定程度。
至少在金鑫训练的时候,他是对信物充满了别样的“好感”,每次找到新的信物时,都会咬牙切齿地亲切问候这个不知名训🞚🔰练游戏设计者的亲属🟐。🜑🁘🆇
“最好别让我知道,到底🏹🞿🙸是谁开发的🍲这个恐怖游戏……”
道🁀🂫理他都懂,他也⛰🞆👵知道他找到的信物越多🔂,代表他适应的反应速度越快。
但还是那句话,这玩意除了训练作用之外,🜰特么的是个恐怖游戏啊!
刚开始的关🉀🄌🟗卡,出现的鬼怪还只是一些简单的开门杀、关灯🙒杀之类简单的惊吓,而且形象还处于正常的恐怖片范畴,应对起来也不算难。