中国文学网>玄幻小说>宫变之红颜血 > 13章 、盈利想法
    因为对于《恋与制作人》🉂的♬熟悉,基本上从主要的玩法,楚🗋河都是亲自来进行的。

    而关于剧情,还有人设什么的,则是由原本tgk工作室中的众人来进行,结🃁🔵合市场的主流女🄕♅🆀性文化,他们这些人的经验比起楚河🅜🇘😹而言要更丰富一点,他们很清楚女性想要的究竟是什么。

    虽然他们🇅原本是从事galga制作的,但千万不要以为这些人做不出能讨女性喜欢的游戏,有时候他们比普通人想的更hentai!

    而关🎼于游戏的剧情,一开始团队准备采用的是购买版权,但后来经过讨论还🎜👹🍭是否定了这个。

    主要还是太费钱,而且很容易被打上原著游戏化的印记,所以团队🂺决定邀请一些知名的女性向的编辑团队来进行文案的创造,尤其是以甜文为主。

    同时游戏中男性的声优,采用的也⛞都是国漫中一些人气较高的角色来🕓🉋配音😎。

    当然这个费用也不低就是了,但对于财大气粗的天🜜河网络而言,这些并不是事情。

    整个项目的初期投入的成🉂本♬预算为400🛧🞵万。

    跟一般的游戏🝭相比,乙女游戏的主要特点就是成本低,回报大。

    当然这是建立在有玩🛀家大市场的情况下,其中乙女游戏主要的成本体现在的就是声优,美术这两点。

    并且其制作周期也相对于是非常短的。

    另外关于付费方面,楚🔬🃪🚤河则是打算区别去前世的游戏🋅,重新制定。

    “无处不氪金,游戏的🔬🃪🚤每一个处🌏♪🋌,都是为了让你📑🚊👪氪金而存在的。”

    这就是前世这款游戏的运营策略,这种运营策🙠🋯🜱略短期内让其创🁗造出了非常华丽的营收流水,但就如同大部分国内网游一样,这是在透支游戏的潜力,游戏的生命力。

    原本的游戏中,想要解锁各种浪漫,温暖的剧情,需要充🉖🇖😟值钻石,抽取一种名为羁绊卡的东西。

    实际上就如同其他卡牌游戏抽取ssr的性质一📑🚊👪样,而对此楚河则是打算改变,除了钻石抽取卡片玩家每天做完日常任务,可以免费获得两次抽取钻石卡池的机会,同时😆⚳游戏中也设置保底选项,每累计抽卡十次将必定获得一张ssr级别的羁绊卡,或者同级别的装扮服侍,场景卡,事件卡等。

    这样保🏠🛟证非酋也能够获得良好的游戏体验,同时也确保一🉖🇖😟些普通玩家,跟部分平民付费玩家能够⛊😫🄘更好的游戏。

    而对于游戏界来自非洲的豹子头零充,每肝5天的日常就可以必定获得一😎张ssr卡。

    除此之外,楚河还计划在游戏中设定一个每日首📑🚊👪冲的付费系统,玩家每天充值一元钱将可以免费获得一次钻石卡池的抽取机会。

    除🔬此之外,游戏并不会在推图上面给予玩家限制,最初设置的游戏剧情,即便玩家不充值,只用每天的疲劳值去推图,最后也能够一路畅通无阻的浏览完全部剧情。

    当然特定🇅的剧情,跟事件,还有游戏中朋友圈,电话,信息等特殊事件,都需要跟男主达成一定的好感才能解锁。

    而这些部分🅱,你可以选择直♬接充值来用运气抽卡解锁,也可以选择用每天休闲的时间来做游戏的日常来解锁。