“你说,一起来的人是不是好像变少了?”
正在皱着🁼眉💴🖆🐙头🄷🂐到处找入口的维吉尼亚一愣,随即看向周围。
不是错觉,确实是变少了。
就算路上有不少人选择离队走自己才知道的入口,一起进入遗迹的队伍算上随从等人数量🃞😷🆁也逼近百人。而🌓⚖👝现在转了一圈感觉人数降低了不少。
见没有🔸其他💴🖆🐙的出入口就折返回去找☨🁾其他进入遗迹的方法?
“沃利斯也不见了,他可不是个会☨🁾轻易放弃的人。”
随即两人又回到进来时最初的大厅,顺着大门往外看,也🚚📾没看到有人骑着骆驼离开。
“骆驼没有少,但人却少了……”
两人对视一眼
“有密门!”
感觉这🔸帮人是🄷🂐真不厚道,有密道居然不说一🚈👙声。
不过想想,大家虽然都保持着克制和体面,但怎么说也都是竞争🝭者,人家不🄘🄘告诉你才是正常的。
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现代精灵🁼已经被分化成许多不同的族👡群,其中🗄🙉最大的四个族群分别是高等精灵、黑暗精灵、树精灵以及海精灵。
但不管是哪💴🖆🐙一种精灵,其根源都是上古精灵。
这些🍱为了适应环境而改变的精灵也都或多或少的继承了上古精灵的特点。
所有的精灵💴🖆🐙都拥有寻找密门的能力,这是与生俱来🆜的天赋,无论你把密道隐藏的多么天衣无缝,精灵只要站在附近转悠一圈,就能找到准确位置。
——当然,能不能打开还要另说。
所以在上古精灵的🔱遗迹中,密门同样有很多,这对精灵而言不是阻碍,就跟平时的房间门一样,会这么设置仅仅只是为了好玩,但对其他种族的人来🁖🅶说就个麻烦了。
这些密门通常都是纯机械隐藏,🁔而不是用法🚈👙术隐藏起来,所以林天赐就算运气于眼也🗹☷什么都看不见。
所以🍱两人只能采用笨办法,也就是rp⚈🏞常见的地毯式搜索。
考虑🍱到上古精灵的身高尺寸,以及为了⚈🏞通行方便的需求,密门不太可能被放在过于鬼畜的地方⛫🝗,比如离地好几米高的墙壁上。