☆免费
关于比赛时的b⚗p⚸🖈策略,王子修也有着一套属于他的理解。
banpick模式下,禁用阶段⚞比较容易操作,因为在绝大多数情况下,只需要🙹🏕🙻考虑ban掉3种类型的英雄。
当前版本较为强势的英雄;
某个选手极度熟练的英雄;
上场比赛发挥亮眼的英雄。
按着♧这个思路去做禁用,🅌哪怕有小失误,基本也不会出现什么大的问题。
而比较复🃰杂烧脑的,则是禁用结束⚞后的选人p🍱ick阶段。
英雄选择的博弈上,需♆🆇🍞要教练去考虑的要点非常的多。
“几个被放出来的版本强势英雄🜘,需不需要先抢?”
“如果抢了,接下来该再选什么🜘英雄来构成体系?”
“如果不抢,对手会不会去拿?”
“若是🇯🜃对手拿了,己方♆🆇🍞又该做出何种应对?”
单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因为英雄联盟这款游⛪戏里,任何英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯🞪🖻🗷定不可取。
光是一个简单的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练就要翻来覆去地思考许🁋🄑☝多种情况。
更不用说后续的各种选人、针对、反针对。
在两支战队实力基本相近的情况下,如果负责bp🔨🃍的教练水平差距过大的话,很可能会在bp阶段吃大亏。
王子修是知道的,去年s9世界赛的时候,g战队主教练nd做的bp那简直👰叫🁋🄑☝一个稀碎。
要么是阵容意图太过明显导致想拿⚞的🖉🐵英雄被对手📠🜐🁕猜到,对方以抢代ban把整个体系搅得支离破碎;
要么就是光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完一看,发现自己的阵容成了个四不⚡像,看起来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。
比赛的bp💄🏘🚓同样是⚸🖈影响胜率的非常重要的环节。
给强队拿个纯阴间十年脑血栓🍂🅕阵容,10成实力顶多也就发挥个2、3成;