从这个🂬👹🍳角度来说,这游戏的逻辑就太变态,没🌄☍来由地收回技🕊🇹🝟能,本身的装备和货币设定又太随意,煞有其事的等级体系在经历几次副本之后就开始崩溃,变得可有可无……
全是槽点。
如果让他见到这个游戏的设计人,🟑🜛他一定要花🌄☍五分钟的时间好好给他上上课!
眼下自己也无事可做,🐇♓🐇♓只能等待外面的np♽🍼进来推动剧情,又或者等待系统发布任务。
不知道🂬👹🍳这次系统要分发什么任务给他,想必应该是一个现代🕊🇹🝟背景,不然干么收走自己一身神功?
王动满屋子打量一遍,心道:“难🟑🜛道主线任务是逃离📓🚟🔭这座特殊监狱?”
王动坐起来,脑海中🛇🚐💦开始回忆之前的游戏经历,剧情基本都略过去,🃈只去回忆那🆏🎦些练功的经历。
他要做一个实验。
一个变角色🃥🙹为真正意义玩家的实验,一个尼奥式的觉醒。
他笃定自己此🚋时此刻身在游戏中,🟑🜛那么只要他将之前修炼的那些功夫从头至尾回顾一遍,就有可能将它们全数召回。
恐怖江湖,🃥🙹自称最真实的游戏,将一切游戏步骤精简,做到真正的身临其境,那么对玩家而言,粗暴的收回技能显然有悖于这种初衷,为前后统一,追求游戏的极致体验,与其做收回技能的设定,不如用封印,更🙇准确地说,是让玩家通过自己的意识转换,达到技能隐藏和显露的效果。
因为王动从第一次进入这个游戏开始,就没有用过☁任何游戏舱👞、头🐃☴🃤盔、眼镜……他是意识的进入。
也就是说,这个游戏之所以对他成🟑🜛立,🅸是因为游戏和他的意识产生了连接。
真正限制和决定他自己的,并非那些煞有其事的游戏设定,而是他本人的🁳意志。
举个简单的例子,当他发现身处古代背景时,本能地觉得自己要学一身好功夫,因为江湖侠客、武林豪杰的概念在🛏他的意识里早就根深蒂固,他完全☸🄈🞷接受这样的逻辑,因此要练就练得成。
反之,当他发现自己身处现代世界时,又本能地觉得自己只是一个🐃☴🃤普普通通的图书管理员,读过一些书,写过一些字,降龙掌九阳功那些东西肯定都是虚构的,假的,现实世界的人不可能练成什么盖世神☧功。
基于这种意识转换👜,他的那些技能自行出现♽🍼和消失。
“是这样吗?”
王动心情莫名激动起来,然后闭上眼睛,继续回顾那📓🚟🔭些刻苦练功的日子。
盘👏龙🚜棍🂬👹🍳,太祖长拳,萧郎刀法,少林绝技,降龙掌……
回顾的同时,心中👜默默提醒自己,这里仍然是《恐怖江湖🌊♀》
“人生如逆旅,我亦是行人!”