之前严奇创办🏊这个工作室也是拉的投资,⛞🛣而且也赚钱了,给这家投资公司一♂🅣定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不难。
可问题在于,这家投资公⛠🛴♀司在京州算🆋不上数一数二,也没那么雄厚的财力,之前投资给严奇,是因为严奇做的《帝国🟋之刃》是他拿手的手游。
一步迈到单机动作类游戏了,这么大的风险,愿意接🛔🜃的投资公司可不多。
谁都知道单🚅机游戏失败的风险很高,大投入、大制🗱作的单机游戏就更是如此了。国内也就裴总能保证🔼🅿单机游戏做一款火一款,其他公司都不太行。
更何况,手游跟单机3A大作,这投🆋入也不⚔👅是一个量级的🂄。
做个手游可能几百万就够了,两三千万那都是相当富裕的了,还能把宣传经费也涵盖进去一部🐾分,可3A大作想要保证20小时的🎆标准游戏时长,即使是在现在的技术水平之下,随随便便也得上亿。
就算可以把流程压缩一下,就算可以用一⛞🛣些重复玩法、配装和其他系统来延长游戏时间,但归根结底,大几千万的研🟋发经费已经是最底线了。
《回头🁋是岸》的研发经费相对比较省,那是因为整个故事比🏊较纯🙎粹,不像《黍离》这么复杂。
这条路已经被裴总走过了,严🏰🝳🏊奇就只能走⛞🛣另一条路。
而这一走,钱就不够了。
哪去搞这么多钱?
严奇再度陷入了迷茫。
“嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”
李雅达出来溜了一圈,恰好又看到严奇在座位上长🗱吁🛔🜃短叹。
她心想,悟性不至于这么差吧?
我都给你讲得这么清楚了,就算游戏的细节没做出来,总🂄该也得有个大方向、大框架吧?
至于还在这叹气吗?
严奇有些尴尬地笑了笑:“李姐,点子是有了,但有遇到一个更🙎加严峻的问题……”🌩
“没钱。”
李雅达愣了一下:“🗋🚈嗯?点子已经有了?我看看。”
严奇🕣🙤侧身让开,李雅达随⛠🛴♀手拉过来一把椅子,查看《黍离》的设计稿。
看完之后,🚅李雅达🄃🞄一挑大⛠🛴♀拇指:“可以啊!”