【斩钢闪(可升级)🖖💦:向前出剑,造☺🄛♺成20(+1×总AD😥🃜)物理伤害。
在命中时🕁,斩钢闪会获得一层旋风🅤烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效🝫🎄🎥果后,钢闪会形🆧👼🎏成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和🈷施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。📕🚰
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑🆜身长度;旋风🀹🁬🈸距离:50米;冷🙱🎉却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升😽📽20厘米;♻🍩旋风距离提升50米;冷🅀却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩🐊♲🌗钢闪时,系统所📏🙴🎢显示☺🄛♺的描述。
可别📄小看这增加的2🖖💦0伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,🕁一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围🂹📫🝲有限。
如果遇到高手,对方🖖💦拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其🉡不意,足以将对方身🈀🞞🕔体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的🆍🎔长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所🀹🁬🈸使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克😽📽拉🙱🎉性质变化的理🖊解。
【踏前斩(可升级):向目标敌📏🙴🎢人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次📄施法都会使你的下一次突进的🅤基☺🄛♺础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。📕🚰
目前攻击范围:50米🝫🎄🎥;🉡冷却时间:0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加5🏠0米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更🗷☥加灵活,面对众多敌人时,也🖊能更加从容。