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    第29章星痕诀是圣级心法?

    万事开头难!

    在红魔殿里站稳了脚跟后🃱🛡🝼🃱🛡🝼,一切都好办了很多!

    红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装🛬备🔪🃜😥的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。

    因此,我们并没有直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择👲了继续清理小怪。

    “开杀!”☊青青挥舞着手中的青铜斧🙼,率先攻向♭了一条红蛇侍卫。

    紧接着,🈗⚃🎮小雅和依依快速跟上,我和雪婷则在后面保持适当的距离。

    在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,⚒暴击和致命一击几乎💆🏦🜑接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。

    这🛢🞀时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队伍频道里她的等级已经变成了14级。

    洪荒🁠中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一🅜🇚🙉种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均🝴🏕分配。

    队伍平均分配:无论成员的等级和伤害♬🋛🚀输出高低,经验均为🏉😏平分。

    这种分配模式适合于组队成员之间🔪🃜😥等级相差不大的⚒情况。

    伤害输出分配:无论成员的等🐓级高低,一律按照对怪物的🞒📨🝘输出伤害多少来分配经验。

    这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效率,有效🅜🇚🙉防止成员的打酱油行为。

    一般来说,在有儒道和巫道的前提下,大多会选择队伍平均分💏配模式。

    原因:儒和巫的攻击相对较低🐓,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。

    当然了,队伍平均分🟋🛥配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级🙀将会分不到任何经验。

    “恭喜!”我📤们一边继续打怪🐓,一🔪🃜😥边向小雅表示祝贺。

    现🛢🞀在我们星月战队的五名成员等🛬级全部来到🟁了14级以上。

    依依,15级已经多了将近49%的经验。

    雪婷,14级73%的经验。

    青青,14级65%的经验。