玩家们怒骂三个小时狗策划。
见过BOSS脱战的,没见过BOSS会被小怪杀了的!
这合理吗!
游戏系统:【这是一个真实的世界,🛴一🄪🀘切皆有可能。】
玩家们:“狗策划!呸!”
【你们能自杀,BOSS为什么不可以。】
“狗策划狗策划我日💏🐶🄘你祖宗十八代!我们打了整整三⚯🔻天啊!”
“我腿都要跑断了!”
“睡都不敢放心睡!怕金兵晚上偷袭!”
【而且,经验分成和💏🐶🄘好感分成按🅄🄀🝮照大战贡献度分发给你们了。】
“……”
“咳。”
【你们还捡了掉落,💏🐶🄘💏🐶🄘金兀术🞺🙉🈤那柄宝刀,还有他放生的那一千匹战马。】
“啊,这个……”
玩家们对视一眼。
其实系统发放的经验和好感值不少了🛴,很多人都升了个七八级🂺📹☊,好感🚎💓值也有大好几千,去追击的那几个敏捷基因,拿了好几万的好感值,听说当场去商店里买了一身好装备,还各弄了一匹汗血宝马。
汗血宝马诶!超帅的坐骑!跑起来,🛴出汗之后,真的像是流血一样!太酷炫了吧!
但是……
“物品掉落不是应该的吗!”
“而且那可是🇺BOSS,掉落的也太少了。”
“改一下爆率吧!”
嗯咳,他们承认,他们就是想试试能不能从游戏方那里⛪🝋捞点好处。