但,🛫实际看一看这两个系列视频的🁕🅨🉅热度,就发现问题了。
《本月新游推荐》这个专🇴🜯门用来恰饭🔁♒的系列视频,播放量甚至还不到《垃圾游戏大吐槽》的十分之一!
热度差了这么多,就算打了广告,又🔁♒能🆓🏆起到什么效果?
其他的视频作者就更离谱了,生活区、美妆区、科技区……这些乱七八糟分区的视频作者,就算尽心尽力地打了广告,又能给《游戏制作人》这款游戏带来多少真实玩家?
打广告,讲究一个转化率。
看游戏区视频的观众🔛,大部分都是玩家,看到一个好游戏介绍,说不定就会搜索来玩一下,一百次播放有一⛪🝏个人去玩游戏,那⚡💽也不错;
但是其他分区,比如美妆区的观众,可能都是一群爱化妆的妹子,就算觉得🐫这游戏不错,也基本🈮🁪🈪不会去搜索啊,哪怕一百万次播放又能如何?最后一万个人里面才有一个去玩游戏,那就很僵硬了。
所以,看着名🝍单上的一堆乱七🔫🔫八糟的视频作者,吕明亮有点心累。
但更心累的,还在后面。
其次,怎么推广。
一般而言,这些视频作者在创作视频的时候,都有很鲜明的🗫🞤个人风格。
比如有的喜欢吐槽,有的喜欢玩梗,有的擅长加入剧情、特效等等。
所以恰饭视📣🜩频找上门来的时候,一般是充分尊重视频作者的创作意愿,仅提供所需🃘😃素材,内容方面,让视频作者自由发挥。
当然,作🃁为乙方,视🔛频作者🁨🈖难免要想破头,要把甲方大爷提出的要求一一满足。
但不管怎么说,好歹也得尊重一下视频作🉣🉇🅍者的创作自主权,这是🎦📓🚘一种双赢。
裴总给👾过来的这份文档,里面是一份通用的视频解说词。
不⚦📭🞄论是游戏区、美妆区、科技区、数码区……所有视频作者,都要按照同一份解说词来制作视频!
仅仅是这样,也就罢了。
关键这份解说词,看得吕明亮脑仁都疼,他⚜💒👎从未见过这种中英文混杂,对语气甚至口技都有要求的解说词……
比如这样:
“哇偶,这是我独享的o🇴🜯nt🔫,rght?”👯🌗⚸
“真的好鬼酷啊!”