从传奇法术的研究理论来判定。
将一切难度都是彻底修正掉的他,对这🗳一法术的研究,只要投入灵感,只要完成构思,只要将相关传奇种子,与相关本源完成关联。
他完全可⚉🏦以不需要投入任🌇☪🂌何东西,不管是研究材料,还是职业积累。
因为,这一法术一切的难度反冲,都是被“施🅡法时间”、📪🝬“承受伤害”,以及“仪式法阵”,彻底地完成承担了!
白漂!
而且🔱是最大限度,把自身的法术知能都间接注入,硬是不掏半个铜币的白漂!
所以,现在的白漂极限……
“添加意外因素,防范法术失控,79级的法术知能🙔掌控,只注入这8人64级的难度!”
“仅只法阵,可白漂的极限,就是8*33🈸🃇🕩=264级⚖👙!”
暂🍸🌶时,至少目前,他只准备用忠仆,没准备将斯塔特他们也加进来。
虽然他们的加入,会让这一白漂上限,提升到300左右的量级💻🗃,不过……对仪式法阵的改造,他目前来看,并无对外公开的想法!
所以……
“再加上延长施法🔳🄩时间为10分钟的,18级的🄔☼🄯修正!”
“加上承受反冲伤害的,30级的修正!”
“总计就有312🔳🄩级,再一定的伤害反冲,极限🄔☼🄯修正到315级!”
(3155=63)
“只要🄘♜将进行‘永久持续’这一修正前的难度系数,设定在63,就是可以完成准确的法术构思🖍!”
“强化🄘♜”种子初始难度17,可强化为:伤害减免1+1!
前面的数字每增加1,难度提升1!
后面的数字每增加1,难度提升3!
相应分配的话……
“17+25+21=63”