陆弥让泰瑞尔🄏☐⚋离开🞡了关押室,暂时将摩尔的事放到一边🚣。
泰瑞尔情🆡👅🆙绪还有些阴沉,三分之一同胞死亡带来的冲击并不像他表面那么的云淡风轻,而与摩尔交谈得到的信息也值得😿花时间去消化。
他说审判之星是被他们吸引来的。
“他们”是谁?
除了🔓⛵那🉠些在地表的星灵之外,⚆陆弥第一个想到的就是梅涅机关。
这个组织是通过天文学研究起家,如果受到💧星灵的影响,加上人类本身的野心🛔,他们的确有足够的理由吸引审判🏑🙗之星。
另外,摩尔说他🆓们也打算用过载恒光井的方式对付祂。
星灵们🉠企🆡👅🆙图过载恒光井,是因为亚顿之矛恒光井核心与其他恒光井不同。
里面是一颗真正的恒星,被一种星灵没有破译的技术囚禁其中,星灵后来生产🛔的所有恒光井中都只是人造恒星,所以亚顿之矛无法替代。
当🂆亚顿之矛恒光井过载时,其中这颗恒星会在极短的时🚣间内死亡,并进行引力坍缩,从而形成被恒光井外壳束缚的临时黑洞,如果与审判之星距离够近,释放后理论上能与其一换一。
对此陆弥先是一惊,后是无法接受。
有不需要的亚顿之矛可以🜯🅭捐给有需要的人,比如我,谢谢。🔁♎
摩尔这样的说法,就🖸代表他们也有一座封存真正恒星的恒🝭光井或者类似玩意,人造恒星可没有死亡一🙻🏤说。
那么这座恒光井会在哪里?
其实陆弥不用关心那么多,只需要安安心心完成支线任务提高过载程度,直🁷接等待下一阶段任务就行,思考这些东西对游戏本身没啥帮助。
但呆毛和🆡👅🆙🆡👅🆙他说🄏☐⚋的话有一句没错——他的通关评分太低了。
游戏中很多细节,在游玩时他没有想着去探索,很多背景和隐藏没有解锁,很多设定和人⚥📡🜙物角色没有吃透,这不是一个良🔵性循环。📫
游戏🔓⛵映射到现实,游戏中🜯🅭的秘密也会成为现实中的秘📺密。
秘密积累得太多,会成为他这个创造者🗞玩家也无法解决的大“🛌🛂肿瘤”🟄🚧,从而把自己给玩进去。
陆弥相信,在自己的前任中,肯定有🌴🃕人是这么把自己玩死的。
所以说,在完成任务的同时,多解锁一些其他剧🈤情也是一件极好👂🆃的事情。
泰瑞尔在亚顿之矛中穿梭,最后走进一扇折跃门,从亚顿之矛折跃到了⛊😮月背🁷,立马就有一个星灵狂热者走上来替他引路。