炼金实验室和研究材料免费⛇提供,保证充足,并且研究成员还有额外薪酬发放。
计划研究有🍳时间限制,在😠最后时会根据研究进度和成果,分发贡献点奖励。
目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:
【发酵池肥料快速处理方案】以及
【新一代魔🍳能装载货车与传统畜🙚力🌼🄙♦动力优化结合方案】
除了🂺📲🞶这两个外,还有两个😠提交方案被夏火否决了。
一个是维恩🍳申请的【十万😠吨魔能高温冶炼炉】,还有一个是市政厅申请的【强力挖😦矿锄】。
稍微动脑🐔⛋😺子🍳想一想就知道这两个🙚有多么不靠谱了。
十万吨魔能冶炼炉,能不能做到先放在一边,首先这个消耗跟产能就不🅴符合当下实际情况。
而强力挖矿锄就更没谱了,不知道的👗还以为要那让矿工拿上武器对抗地底魔兽呢。
万一搞得不好,一发强力爆炸挖掘下去就把矿洞整坍😂塌了🞓,夏火毫不犹豫直接踢掉。
留下来的两个都还挺靠谱的。
发酵池处理一直是市政厅头疼的地方,以🝉前居民少,公🃗🗼共厕所少的时候倒还💲🕳🍯无所谓,用运肥车可以轻松搞定。
可随着居民数量🗩🞏大增,公共厕所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,这个时候取肥就变成了一项很繁重的任务。
大量的粪肥🍳必须🗩🞏即时取走,不然会影响居民如厕,让整个城市的卫生变差。
此方案的目的是找到一个更便捷的处理🎽🖦方法,提高市政🃗🗼效率。
具体是什么方法,🛄是改进发酵池结构,还是制作与众不同的运肥车,还是用什么奇特的魔法道具快速抽取粪肥。
市政厅一概不管,他们只要最终方案。
开放性答案,非常考验魔法师的经验和能力,这比自主研究的难度可高多☖⛀🗓了。
所以在规定中,是有🔢🂑研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,只要是有明确的进步就有🅦🈵贡献点奖励。
不是所谓的一刀切,没有研究成功就什🎽🖦么也没☭🂫有。
总之,非🐔⛋😺常人🁤🇴性化,同时也是对研究人员付出的🟥认可。