艾拉大陆,历史悠久;
种族众多,元素充沛。
在这种环境下,自然不可能只有骑士魔法师这两种超凡体系。
只不过是随着历史🆁的发展,这两种超凡职业在人族成为主流🂧👏而已。
骑士职业
吸收元🆀🌠素转换🜦斗气,强化肉身,锻造斗气核心。
该职业不论是前期、中⛈😜🂍期还🐴是后期,攻击力还是防御力,都没有明显的短板和缺陷。
唯一不好的地方就是有⛈😜🂍斗气种子和十六岁年龄这个限制,不是想成为骑士就能成为骑士的。
魔法师
在骑士职🏖业大行其道之前,曾经很是风光了一段时间。
跟修炼套路死板的骑士不同,该职业拥有🛇极为夸张的多样性和复杂技巧,这🄭🀵🁆就意味着该职业拥有极高的操作天花板。🃂🕂
优秀的魔法师总能用出人意料的方式解决问题,而不是一🕾🏐头莽过去。
当然,优点的反面就是缺点。
高难度、高投入、发育时间长、前中🏧🜞期防御🝀🈀力差、分支太多容易博而不专……都是它的缺点。
不过魔法师职业门槛较低,没有血脉限制,没有年龄限制,只要你愿意,你就有🈥机会成为一名魔法师。
除了骑🆀🌠士和魔法师之外,还有很多五花八门的职业🞬体系。
譬如弓箭手。
该职业就🏖是典型的以武器为代表的职业体系,同样衍生出了众多分支,其中又以精灵族发展程度为最。
在众多武器中,能走到这一🐴步👋的武器并不多。
还有以修炼能量来区分的超凡职业,譬如卢肯的驯兽师职业,通过修炼自🕵🍼🍝然魔力来达到驯化野兽的效果。
还有🔊以职业目的区分的超凡职业,譬如治疗师。
一位专业的治疗师能够拥有多👋种治疗能量,通过不同元素,不同偏向的治疗法术配合来达到不可思议的治疗效果。