s10世界赛进行的过程中,有不🄙♧少国内的赛事观众都发出过类🞄似🔲的吐槽,说是今年的比赛看着比往年“下饭”多了。
跟s9时候的小组赛比起来,那时候观众们看比赛都觉得这不愧是世界级的舞台,每支队伍的表现都非常优秀,整个赛程满是🇩🛏🛝龙争虎斗。
但今年的情况就产生了些许变化。
其他赛区的强队依然也有。
比如lck赛区的冠军sg战队,再比如欧洲赛区的p3战队,实力都是所有🝏人有目共睹的。
问题是……几个主赛区的其他队伍,在国内观众们的眼中,🔧实力看起来似乎没有去年那么强了🃬!
s9的时候,lck赛区3支战队全部进入8强,除了有一支被当时的i教练还有多拉贡教练沟通下轮小组赛战🐂☨术筹备的时候,顺带着提起了这一话题。
“p3战队背后的资🅴本当然知道🀳他们这么强行🜺搞银河战舰是在抽干赛区潜力。”
“问题的关键在于,即使他们♜不这么做,lec赛区的潜力还能有多少?”
nuomi教练有点不解。
“赛区潜力应该还是有的吧?每年都有新的苗子年龄达标可以上场比赛,p3战队去年挖掘出来☆☯的那个ad选手happy就是这👠么培养的吧?”🀪
王子修叹气摇头:“没那么简单。”
“不知道你们关注过,🜫🅇近几年几个主赛区的lol服务器月活跃玩家人数☱🃏🖶?🎓🐫”
“韩国的服务器月活比较稳定,毕竟他们那不仅有韩国本土的玩家,还有很多其他服务器的人挂加速器打韩服。”
“我们国服的状🁎态🚊👮也还好,人口基数摆在这里,热度什么😕🁏的基本也能维持。”
“欧服,美服,这两年的状态其实已经比较差🜺了。”
王子修记得他以前所在的那个世🀳界就是🃥🙶🎴这样的。
“连续好几年,欧美赛区走出来的队伍在世界赛上连个8强都很艰🔲难,这其实挺打击那些服务器玩家的自信的。”
“他们看完比赛,发现世界赛跟他们赛区自己支持的战队没什么关系,很容易就会丧失游戏乐趣。”
“玩家基数少了,其实就是赛区的潜力在减少。♴🌩🁳”
“每年有50🅨0万名新玩家,♜哪怕万里🃥🙶🎴挑一也会有500个职业预备役。”
“要是新玩家人数锐减到每年♜5万,那可能只🜺能找出个位数的青训新人。”