“论赚钱,现在有几款游戏能比gog和《海上堡垒》赚钱?其他大厂不做氪金游戏可能是他们不会做,但腾达不会吗?腾达什么都会做,但还是在坚持出📟《游戏制作人》《奋斗》和《使命与抉择》这样的游戏。”
“所以,《鬼将2》的出现,背后必然也有深层意🔯🄌义!也就是整个腾达游戏帝国的大格局!”
“那就是:维持游戏多样性探索游戏边界影响游戏大环境🏢🛱☥!”🃋🃋
“这些内容,裴总肯定知道,但设计师们很有可能不知道。接下来,就让我来为🌀🟒大💍🐩🂠家一一剖析!”
……
于飞眨了眨眼睛,表情有些迷茫。
不得不说,乔老湿说对了。
这个所谓的大格局,他这个做设计师的🗷还真不🌽知道!
当然,腾达游戏部门其他的老设计师们知不知道,那就不🏢🛱☥好说了。
也可能这种事情在腾达游戏部🖴🖱门里是一种心照不宣的默契呢?毕竟整个腾达🗁上上下下🝇🉁都是重实干不吹嘘的风气,“大格局”这种话题,一看就不像是腾达任何部门会议上会拿出来说的话题。
但不说,不代表它就不存在。
一🕇个没有格局的公司是不可能走远的🄷🂎,一个只吹格局不干实事的公司,也是走⚃🎯🔥不远的。
而腾达,恰恰是在裴总的带领下形成了一种🜸独特的风气:有大格局,但却从不拿出来说🁑🅃。
于飞继续往下看。
……
“格局之一,维持游戏多样性。”
“这个其实很好理解,大家都知道,🄷🂎我们人类要保🔯🄌护珍稀动物,保护自🏰然环境的多样性。”
“很多人可能会觉得,它到底有什么意义?很多珍稀动物压根不会跟正常人的生活💍🐩🂠产生交集,灭绝就灭绝呗🚆👈?有那么多动物都已经灭绝了,也没见对我们人类的生活产生什么影响啊?”
“我们人类保护珍稀🍕🇿动物,就是为了维持生物的多🔯🄌样性。”
“也许现在我们还看不到它有多么重大的决定性的意义,但至少保护生物多样性,为我们未来,多保留了一种可能性。否则,等真的大批物种灭绝,只留存于博物馆的时候,万一以🗾后有用了,我们后悔还来得及吗?”
“现在留着,不一定用得上;但现在没了🐾🅢,以后万🔯🄌一要🏥🜍🀹用到,怎么办呢?”
“而游戏领域,也是如此。”