中国文学网>玄幻小说>重生睡遍整个娱乐圈小说 > 第二十七章 复杂的“官方逃课”机制
    李雅达的这番话,让严奇信心倍增。

    虽然是道听途说,严奇也无法确定这种说法的真实性,但不得不承认,这番话对🞛他而言很有启发。

    而且,也确🗊🙺🏙实给他提供了🈏一种设计游戏的思路。

    完全可以按照这种思路先尝试一下,如果走不通,那就再说嘛,反正试一试、写个🕚设计稿,又不用花钱。

    严奇🄛♹🍒把记录了这些内容的文档🎮🔟仔细保存了下来,🏳🞋💧生怕搞丢了。

    而后,🊏他开始对照着这些内容,开始思考自己的新游戏到底该怎么做。

    “首先找一个合适的切入点。”

    “嗯……应该是游戏难度。”

    “🈓对于动作类游戏而言,难度具体定到什么程度很关键,而且也正好可以用李姐说的‘螺旋上升’的方式来🔠🂅考虑。”

    严奇的大脑快速运转,进入了沉思状态。

    他努力地把自己代入到裴总,想象着如果裴总是自己,现在决定要做一款🊆🎃🎗动作类游戏,应该如何去做🌫🂅。

    可以肯🊏定的一点,裴总一定会对🕺🎪📵《回🚐💡头是岸》的做法进行大改。

    而这种大改并不是推翻和倒退,而是🚐💡螺旋上升🞶。

    最初的🊏国产动作类游戏难度过低,对玩家来说没有挑战性,🝾🐰🃞怪物伤害不够,所以玩家哪怕挨个几刀也🌫🂅没关系,几乎不会死亡,死亡之后也没有任何的惩罚机制。

    而裴总正是针对这一点,做出了《回🚐💡头是岸》的设计。

    现在严奇要跟《回头是岸🈏》反着来,做出⛵创新,肯定不能开倒车。

    如何在不倒退的情🚈👘况下跟《回头是岸》🖊做出区别,这是个问题。

    “难度肯👩🋥定是不能🚈👘降的,至少不能降得太多。”

    “因🄛♹🍒为在保证一定的难度的前提下,才会强迫玩家去钻研游戏的战斗系统和关卡设计。如果玩家一路就是单纯的割草,根本不需🚄🐷🄞要躲技能、不需要用道🀧⚱🕍具,按一按攻击键就能通关,那再好的战斗系统和关卡设计,玩家们也根本体会不到。”

    “但在保持难度🞵😢的前提下,又要跟《回头是岸》做出区别……”

    “嗯……”

    “逃课?”