斯诺所发动的,是他的第二张盖牌-【无柄之剑】,🍶🌦当这张牌被装备在一只怪兽的身上时,可增加其1000点攻击力,但其控制者将在其每回合的开始阶段损失300lp。
此前,在斯诺自己的回合中,其实他就可以用这张牌的,只要他在主要阶段盖下这张牌,那么在战斗阶段时就能将其装备🇬到【台灯妖怪】的身上,多打掉觉哥1000的lp。
但是,他没用……
而到了刚才,在🀨⚼封不觉使用【坂本君】攻击🜔🁳【台灯妖怪】时,斯诺也是可以发动这张牌来应对的。
但……他还是没用。
因为他很清楚……目前对他来说最有威胁的卡,是【持剑欺诈师】;这张卡的潜力是非常可怕的,斯诺宁可少打那1000lp、宁可放弃反杀一只怪的机会,也要把【无柄之剑】保留下来,在一个能切实消灭【持剑欺诈师】的时机将其发动。
假如他此前为了反杀对方的【坂本君】或🏥🜈者多打对方一点血就🕵🍺🍌把这张卡🜤🄇🞨给用了,那他反而会陷入一种很尴尬的局面,那就是当【持剑欺诈师】对他发动攻击时,他的场上会站着一只攻击力2500的【台灯妖怪】。
这种情况下🐲🃮🛇,首🀨⚼先……【妖魔的觉悟】就成了一张鸡肋的盖牌。发动吧,召上来的怪攻击力还未必有场上的怪物高;不发动吧,那这卡就是白盖,一会儿要是【台灯🚹😐妖怪】被干掉了,就是想发动都发动不了了。
其次,在那种局面下,主动权就😅😅完全掌握在封不觉手🍶🌦里了。
他🖐👰可以用【持剑欺诈师】去强攻装备了【无柄之剑】的【台灯妖怪】……有三分之二的几率可以搏赢。
他也可以选择不攻击,再卖一轮血。这样🏥🜈……到了下一轮,除非斯诺在保留现有怪兽的前提下再拎一只4000🚆👈攻的怪兽上来把封不觉给🜜秒了。否则……只要斯诺召怪,那么【持剑欺诈师】的攻击骰子数就会增加一个,理论上来说,那可能就是增加了6000点攻击力。
试想一下,在觉哥卖完血之后的那个回合,万一他在战斗阶段人品爆发掷出两个6来,把12000的攻击呼在【台灯妖怪】(在🂸📥🝀战斗阶段攻击过的怪物无法在次要阶段改为防御表示)脸上,那9500的点差就会从斯诺的lp里扣除,其结果就会是……一剑毙命。⚄🎶
虽然……那种概率很小,但并不是零;退一步讲。就算没有掷出12点,取个平均值,也有六、七千的攻击力了……更不用说,封不觉下一轮也是会抽牌的,鬼才知道他的牌组里还有什么东西……
斯诺玩“卡牌游戏”的思路、风格,是建立在“绝对的理性思考”的基础上的,即使他的运气🟉🛖🜘向来都不错,他也不会去冒🇬不必要的风险;像那种“一招过后,有三分之一的概率获得优势。有三分之二的概率玩儿脱”的选择他是会尽量避免、绕开的。
他的理念是稳扎稳打、逐步倾轧……在场面、血量和卡差这三项上皆建立优势,用“实力的差距”让对方逐渐步入绝望、最终败北。🍮🙭
因此,在多重推演过后🈡⛠,斯诺选择了隐忍、等待……直到眼前这个确定能达到目的的时机。才发动了【无柄之剑】。
“🖐👰呵……真是可惜啊……”斯诺说话的同时,一把“通体皆刃”的巨剑出现在了【八臂蛇妖】的手中,后者握剑一砍,便将攻过来的【持剑欺诈师】一刀两断。砍成了一片爆碎的白光,“假如你掷出4、5、6的话……那我也没办法了。”
“哼🞡……特意忍到这🐥🂀个时机才发动的吗。”封🈱🂋🍋不觉念道。
“那当然了。”斯诺回道🞎💾,“我就是要等你的‘攻击宣言完成’、且欺诈🎲师的‘攻击力随机值产生’时。视情况来发动这个装备陷阱……这样才能确保解决掉那只麻烦的怪物。”
嘀嘀嘀
就在两人说话之际,随着【持剑欺诈师】的死亡,半空中又浮现出了一个骰💧子来,在一阵蜂鸣后又定在⛁🗚🜌了3这个点数上。
接着,从那🐲🃮🛇个骰子的图像中喷出了一道白光,轰在了封⚸🖊🐷不觉的身上。