☆免费
关于比赛时的b🗥🝯🎨p策略,🐃王子修🌑⚀🎐也有着一套属于他的理解。
banpick模式下,禁用阶段比较容易操作,因为在绝大多数情况下,只需要考虑ban掉3种类🈹型的英雄。
当前版本较为强势的英雄;
某个选手极度熟练的英雄;
上场比赛发挥亮眼的英雄。
按着这⚨📹☌个思路去做禁用,哪怕有小失误,基本也不会出现什么大的问题。
而比较复杂烧脑的🍵,则是禁用结束后的选人🐰🃠🙈pic💨🔙🁅k阶段。
英雄选择的博弈上,需要🐃教练去考虑的要点非😰🅂🃯常的多。
“几个被⛔🚈👙放出来的版本强势英雄🌑⚀🎐,需不♤需要先抢?”
“如果抢了,接下来该再选什么英雄来构成体系?💨🔙🁅”
“如果不抢,对手会不会去拿?”
“若是对手拿了,己方又该做出何🔽🆆种应对?”
单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因为英雄联盟这☽款游戏里,任🖾何英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。
光是一个简单的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练🌝⛩🝀就要翻来覆去地思考许多种情况。
更不用说后续的各种选人、针对、反针对。
在两支战队实力基本相近的情况下,如果负责bp的教练水平差距过大的话,很可能会在🁝📈bp阶段吃大亏。
王子修是知🎰🔬道🌣🀹的,去年s9世界赛的时候,g战队主教练nd做的bp那简直叫一个稀碎。
要么是阵容意图🗥🝯🎨太过明显导致想拿的英雄被对😰🅂🃯手猜到,对🌝⛩🝀方以抢代ban把整个体系搅得支离破碎;
要么就⚨📹☌是光顾着🗥🝯🎨去“破坏”对手的阵容,结果选完一看,发🌀现自己的阵容成了个四不像,看起来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。
比赛的b⛔🚈👙p同样是影响胜率的非常🔽🆆重要的环节。
给强队拿个纯阴间十年脑血栓阵容,10成实力顶多也就🌝⛩🝀发挥个2🄢⚶、3成;