在程昱的提示之🖼🗽下,杨锐开始了第三局的博弈,一上来杨锐就按照程昱的说法将一套四象迷阵阵旗挥手布了上去,事实证明该阵旗在对弈当中的确是有🃕🗭🞺效果的。
随着🝦🍚🈩四🅶象迷阵的弥雾笼罩整个战场,对手6名兵俑完全陷入到了迷乱当🅉🄲🁝中,可以说本局对弈从一开始结果就已经注定了。
几乎是几个呼吸的时间,杨锐便顺利结束了第三局的对弈,毫无悬念地将对手6🇮名兵俑全部放倒🚗📡,整个过程没有出现一丝的☮🂱悬念。
杨锐与程昱商量几句之后,即便开始了第四局的对弈,仍然是与上一局差🌃☁不多的🇮情况,对手在四象迷阵面前同样毫无反击之力,杨锐得以再下一局。
不过在接下来的第五局当中却是遇到了一些困难,对手虽然并未侦破四象迷阵,却是采用了一个简单的防守阵型,让杨锐一方兵🖄俑士卒偷袭的优势顿时减少了一大部分。
每每杨锐一方兵俑发起突袭之后,对方总是能够运用阵型的配合实现🁊🄅🞗快速躲避,尔后🎶还能够配合发起一定程度的反击,双方博弈🖄的场面顿时再次变得焦灼起来。
好在还是杨锐占据着先手,在杨😸🆍锐最终采取了一触即走、不作纠缠的战斗方式之后,对方虽然仍旧能够较为迅速地实现防御,却是很难再发起有效的反击了。
而每次杨锐总能够带走对方兵俑士卒一部分血量,累积起来之后优势也就凸显了出来,可以🀡⚀说一局下来杨锐是硬硬将对🄣方磨死的,总计竟然花费🟣🞺🙊掉了接近小半个时辰时间。
这样的进度显然是不行的,整个副本环节给予杨锐的时间也🛍🛇🚕只不过才三个时辰而已,而本🙻🏩🜭层棋局却总共有12局,以杨锐刚才那种对弈速度🖍,是无论如何也无法实现通关的。
“系统提示:恭喜玩家烈阳,赢得弈局胜利,由于📮🞋💤您的智力属性点数低于60点。特奖励智力属性加成点数🈠1,该智力点数额外加成并永久有效……”
较为艰难地拿下第五局之后,杨锐再次获得🁚了1点智😛🂅力属性点数,五局对弈总计累计下来也已经拿到了5点智力属性点数的奖励。
而以当前这种情形来看。杨锐结束第五局🙋🈱对🁚弈之后便直接🗽♡闪身一边,准备让程昱直接上了。
“主公暂且不急,吾之佩剑当中封印🈒♘🈮了三套战阵之法,挥动即可立时布置,莫说是6名兵俑的规模。😦即使成百上千兵马也可于一时之间布置妥当,再有郭嘉之四象迷阵阵旗配合,想来定然能够继续拿下三局……”
正当杨锐准备替换上程昱上前对弈的时候,却听他再次说🗽♡道,并将随身佩剑🃈递给了杨锐。🙻🏩🜭
如此一来,杨锐自然是再次上阵,🄆🞠这种额外奖🟁励基础属性点的机会可是不多,能够多抢一点过来🚗📡的情况下自然不能轻易放弃机会。
第六局对弈开始,一上来杨锐便首先布置上了四象迷阵阵旗,紧接着佩剑挥动之间杨锐又将程昱封印的战阵之法使用了出来。只见己方6名白甲兵俑按照一定的阵型迅速排布了🙫🍕起来。
程昱所提供的战阵之法能攻能守,再配合上四象迷阵的效果,果然是无比犀利,眼前12🙻🏩🜭名白甲、黑甲兵俑几乎是刚一🄣对上,眨眼之间已是分出了高下。
杨锐只见被其操纵的6名白甲兵俑,在腾挪之间遵循着繁复的步伐,几乎只是在两息时间之内,就将对方6名黑甲兵俑全部放🔷倒在地,轻松拿下了第六局对弈。
“系统提示:恭喜玩家烈阳,赢得弈局胜利。由于您的智🗽♡力属性点数低于60点,特奖励智力属性加成点数1,该智力点数额外加成并永久有效……”
“……”
接下来的第七局🖼🗽、第八局对弈几乎是与前面第六局相同的情形,或者是由于程昱封印的战阵之法太过犀利。对弈过程当中杨锐甚至都没有太多感觉到对手水平的提升。
也仅仅是在第八局对弈当中,杨锐觉察🂤到对方6名黑甲🛈🚝🔔兵俑似乎强出了一息,只是不清楚是受到了辅助技能加成还是由于阵法的关系了。