第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红☭魔殿里站稳了脚🚁🐗跟后,一切都好办了很多!
红🙁蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。
因🙁此,我们并没有直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继续清理小怪。
“开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍卫。🃩🃩🃩
紧接着,小雅和依依快速☫🂒🎒跟🍆🅶上,我和雪婷⚚👾则在后面保持适当的距离。
在我们五人的联合攻势下,🍆🅶加上采用了弱点攻🜚🂪击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。
这时候,小雅身上忽然一道金光洒落🞵,队伍频道里她的等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的☫🂒🎒模式有两种,一⚚👾种是🜚🂪队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。
队伍☭平均分配:无论成员的🍆🅶等级和伤害🁾输出高低,经验均为平分。
这种分配模式适合🁞于组队成员之间等级相⚚👾差不大的情况。
伤害输出分♽🍸配:无🁞论成员☫🂒🎒的等级高低,一律按照对怪物的输出伤害多少来分配经验。
这种分配模式有点多🚁🐗劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效率,有效防止成员的打酱油行⛳为。
一般来说,在有儒道和巫道的前提下,大多会选择队伍📉平均分🄡配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且📉前🗘🛷♝者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,🞏相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分🚁🐗配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级📦🝃,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任何经验。
“恭喜!”我们一边继续打怪,一边向🁾小雅表示祝贺。📉
现🙁在我们星月⚀🎑🐗战队的五名成员等级全部来到了14🇵🜻级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。
雪婷,14级73%的经验。
青青,14级65%的经验。