电影由诞生之初发展到今天,历经多次技术革命,较为重🁢要的分别是有声电影,彩色电影和数字电影。
有声电影诞生之初,遭受一片反对之声。
最猛烈的反对声来自娱🌣🀸🁧乐圈内部,如默片大师卓别林抨击说这是垃圾发明,严重破坏艺术创作。
他认为靠动作足以🙺深刻地表达一切,浅显的语言反而多余,会让观众分心,影响对自己表演的🜲🆄🌽体会。
是以当有声片风行后,卓别林仍然坚守默⛼☉片,并拍出了💣《城市之光》和《摩登时代》这样的👎经典之作。
然而技术革命的历史潮流,不是一两个人⛼☉坚守就能阻挡的。有声电影终是取代默片,成为业界主流。
而彩色🕢取代黑白,则让观众的视听享受🍕🈀,获得极大🞪🖺的提高。不过跟有声迅速取代无声不同,彩色电影诞生后,并未立刻将黑白电影淘汰。
这主要是资金方面的问题,诞生之初的彩色胶片太贵,不是所有🎤📂😂片商都玩的起的。
就像数字时代的特效技术🇰,放在全球的电影市场,每年诞生的投资超过上亿美金的特效大片,不说屈指可数也差不多。
而下一次技术革命的方向,陆麟觉得是🍕🈀“沉浸式观影”,也就是🎤📂😂越来越火的vr。
但实际上,不仅仅是陆🌣🀸🁧麟,很多人都在尝试着向这个方向探索。《谍影重重》🏩、《史密斯夫妇》的导演道格·里曼,他的vr作品《visible》已经登录三星gearvr☏⚆🏅平台。
该作☿🅇🄟品共有6集,故事背景在现代化的曼⛼☉哈顿🛺♷,主角是一个富有且拥有能变成隐形人的超能力的纽约家庭。
电影《火星救援》的⚅🏂🗒制作公司20世纪福克斯,联合福克斯创新实验室、及虚拟现实公司制作了电影的vr体验短🂧👎🇰片《theartianvr》。影片带领观众来到火星,体验电影主演马克·沃特尼被困在火星上所经历过的事物。
还有斯皮尔伯格,迈克尔贝,彼得杰克逊等约十几位导演,都在进行v🖮r短片拍摄尝试。
国内方面,想要进军vr领域的导演相对⛼☉较少,张一牟在《长城》拍摄前,曾向媒体说打算做v🅳r的开发。
《风声》、《⛗🚡西风烈》的🇰导演🅤高裙述,将在18年宣布拍摄vr故事长片。
还有☿🅇🄟一位是著名的“贾🌣🀸🁧科长”,表示想拍⛼☉vr长片。
影视公司方面⛗🚡,光鲜传媒投资多家vr公司,涉及vr的播出平台、拍摄设🟓备、终端,旗下也成立了自己的vr影视工作室evr。还有华测、华汶等公司,一样是以投资为主。
而椎洸动画作了国内首支vr🅤g动画短片《再见,表情》,并为自己👬🞤大电影《小门神》制🖉🐵作了vr版预告片。
国内外多家📰🞝影⛗🚡视公🙺司,电影人拍摄vr短片,尝试vr电影,自然是想在下一次的技术改革中占据先机,因为这种技术变革,是革命性的。
从无声到有声,黑白到彩色,各种特效应用的数字话,虽然是电影领域的重大🏩变革,但观影的方式是不变的,始终是一个矩形银幕。
而vr的发展方向,是沉🇰浸式的。一旦成功,带给观众的观影感受将比d最初诞生时还震撼。